クリロ’s♭紀行Diary ~Ingress 虹のリンク編~

位置情報ゲームの元祖「INGRESS」での出来事を発信する4コマ漫画

LINK +8「物欲センサー!!」

 

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どうも皆様、クリロです!

 

ツイッターにおいて多くの皆様が

当ブログをご紹介くださったことにより

お陰様で以降多くの方がご閲覧にいらしてくださっております!

本当にありがとうございました!感無量です! m(T T)m

 

これからも、末永く更新していけたらと思っておりますので

どうぞ皆様、よろしくお願い申し上げます/)`;ω;´)

 

さて今回描いてみた感想ですが

まぁ~「ウルトラストライク」の描きづらいこと!

「線多い」「グラデーションむずい」「バランスとりづらい」

3拍子がそろった悩める対象でした…(汗

(XMの光でごまかしたのはミンナニハナイショダヨ 笑)

 

それでは、今回出てきました

「ポータルキー」「リンク」「リチャージ」

おまけで「ウルトラストライク」

の解説をしていきたいと思います。

 

・「ポータルキー」

後述する「リンク」「リチャージ」といった

アクションを行う際に必要なアイテムであり

ポータルをハックした際に確率で入手することができます。

 

通常に「ハック」した際には1本しか所持することができませんが…

 

・「所持しているキーを地面に捨ててからハック」

・「ハックアイコン長押しでキーの形をしたアイコンでハック」

・「グリフハック(※)開始前のインターバル中にMOREのグリフを入力」

…のいずれかを行うことで、複数のキーを所持することができます。

(※グリフハックについては後日改めて解説いたします)

 

・「リンク」

イングレスにおいて重要な「陣地拡大」をする際に行うアクションで

条件を満たした味方陣営のポータル同士を直線で結び繋ぐことを意味します。

その際に1リンクにつき対象となるポータルキーを1つ消費します。

リンクを引けるポータルの条件は…

 

・「味方陣営のレゾネーターが8本設置されていること」

・「リンクを引くポータル同士の間にリンクが引かれていないこと(敵味方問わず)」

・「リンクを飛ばす現在地のポータルが獲得済陣地(CF)に埋もれていないこと」

…と、このほかに多少の制約はありますが大体の条件となります。

とはいえ、文面のみでは伝わりにくい部分がありますので

こちらもまた日を改めて、サンプルイラストをアップしておきます。

今回はご了承くださいませ m(_ _)m

 

・「リチャージ」

ポータルに設置したレゾネーターには「体力」がありまして

 

「敵の攻撃を受ける」

「時間経過で自然に劣化していく」

といったことでダメージを受けます。

 

その時に、自分の所有しているXMを消費して

レゾネーターの回復を行えるのですが、このアクションを

 

「リチャージ」もしくは「リチャ」

…といいます。

 

リチャージを行うには、基本現場のポータルまで

足を運ばなければなりませんが、「ポータルキー」を

所持していると、なんと…

「遠隔」でリチャージを行えるようになります。

(キーの消費はゼロ)

 

ポケモンGOをされている方は、

「ジムの遠隔木の実あげ」

といえば、なんとなくイメージが湧くのではないでしょうか。

 

・「ウルトラストライク」

XM攻撃兵器の一つで、バースターより威力が高いのが特徴です。

一方攻撃範囲はバースターよりはるかに狭く

少し離れた場所から撃っても「空撃ち」になってしまいます。

 

現在地を敵のレゾネーターと重ね合わせた状態で撃った際に

真価を発揮するので、なるべく近づいてから発射を試みましょう。

 

<以下追加項目となります!>

ウルトラストライクはポータルに設置する「モジュール」を

ポータルから剥がす際に有効な手段だそうです!

現在地をポータルの真上に重ねて撃つと、より高い確率で

モジュールを剥がすことができるとの情報をいただきました!

<<KIYOMIGさん 情報ありがとうございます!>> (2019.9.28追加修正)

 

バースター以上に位置取りが重要な攻撃アイテムですが

うまく使えば敵のポータルを簡単に陥落させることが可能となる

「奥義」的なアイテムです。

意外と入手しにくい傾向がありますので、ここぞというときに

使用しましょう!

(始めた当初、使用方法がわからず片っ端からリサイクルしておりましたが

今となってはとても後悔…くれぐれもマネしないようにご注意ください…泣)

 

…と長くなりましたが今回の用語解説は以上となります。

 

それでは!

 

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